Dieses neue tägliche Spiel ist wie Wordle for Art | Intelligente Nachrichten

Mehrere Telefone mit Bildern von Kunstwerken und Text

Bei Artle geht es darum, zu erraten, wer ein Kunstwerk mit Bildern aus Sammlungen der National Gallery of Art geschaffen hat.
Nationale Kunstgalerie

Ist es Gustav Klimt? Vielleicht James McNeill Whistler? Frida Kahlo? Sie haben vier Versuche, es herauszufinden.

Sich treffen Art. Es ist wie Wordle – aber für Kunstliebhaber. Erstellt von der Nationale Kunstgaleriewurde das neue Spiel entwickelt, um die Neugier der Menschen zu wecken und sie zu ermutigen, mehr über Kunst zu lernen.

„Das Aufkommen täglicher Ratespiele in den letzten Monaten hat unser Team für digitale Produkte und Erfahrungen und mich dazu inspiriert, ein tägliches Spiel mit der Sammlung der National Gallery zu entwickeln“, sagt Steven Garbarino, Senior Product Manager des Museums Smithsonian Zeitschrift. Er sagt, das Spiel wurde entwickelt, um „[help] das Publikum entdeckt Kunst und hat dabei Spaß.“

Es gibt viele Möglichkeiten, persönlich mit dem Museum in Kontakt zu treten – es bietet kostenlose Ausstellungen und öffentliche Programme. Aber das Museum möchte mehr Menschen helfen, Zugang zu seiner Sammlung von 150.000 Gemälden, Fotografien, Skulpturen und anderen Kunstwerken zu erhalten. Unter der Leitung von Chief Digital Officer Nick Sharp entwickelt die Digitalabteilung der National Gallery Möglichkeiten, genau das zu tun.

Ein Telefon mit einem Bild eines Pferdes und eines Mannes, die auf einem Schlachtfeld liegen

Sobald der Tipp abgegeben wurde, erscheint ein rotes „X“, wenn die Antwort falsch ist.

Nationale Kunstgalerie

Bei dem neuen Spiel muss erraten werden, wer ein Kunstwerk in den Sammlungen der Galerie geschaffen hat. Ihnen wird das Stück präsentiert und Sie müssen zunächst den Namen eines vorhandenen Künstlers in ein Suchfeld eingeben. Sobald der Tipp abgegeben wurde, erscheint ein rotes „X“, wenn die Antwort falsch ist. Um Ihnen zu helfen, erscheint ein anderes Kunstwerk desselben Künstlers. Bei Artle können Sie den Namen des Künstlers in vier Versuchen erraten, und jeden Tag steht ein neues Rätsel zur Verfügung.

Dies ist nicht das erste – oder zweite – Mal, dass sich die Leute auf neue Arten von Rätseln freuen. Anfang des 20. Jahrhunderts war die Welt begeistert von einer damals neuartigen Spielart. Das früheste „Kreuzworträtsel“ – damals „Wortkreuz“ genannt – wurde in der vorgestellt New Yorker Welt‘s SPASS Nachtrag im Dezember 1913.

Obwohl das Erstellen der Raute Puzzle denn Druck war nicht die Lieblingsbeschäftigung von Typografen, Spieler waren besessen davon. Mit Hilfe des Editors Margret Peterbridge und Kolumnist Franklin Pierce Adams, „Kreuzwortwahn“ geflutet. In den 1920er Jahren waren die neuen Rätsel ein bestätigter Wahnsinn.

Ein Telefon mit einem Foto einer Statue einer jungen Ballerina

Jeden Tag ist ein neues Puzzle verfügbar.

Nationale Kunstgalerie

„Kreuzworträtsel waren die Beatles von 1924“, sagte Peterbridge per Öffentlicher Platz ZocaloDas ist Jackie Mansky. Das Spiel wurde so gefeiert, dass sogar Queen Mary 1925 eine Spielerin wurde.

Etwa 100 Jahre später ist ein neues Rätsel viral geworden. Erstellt von Software-Ingenieur Josh Wardle, Wordle wurde ursprünglich als Geschenk aus der Zeit der Pandemie für seinen Partner entwickelt. Das Ziel des Spiels ist es, ein Wort mit fünf Buchstaben in maximal sechs Chancen zu erraten. Obwohl das Spiel im November nur 90 Spieler hatte, erreichte es im Januar über 2 Millionen New-Yorkerberichtet Kyle Chayka. Es war erworben erworben bis zum New York Times dieses Jahr.

Obwohl die schnellen und zugänglichen Funktionen von Wordle es zu einem Liebling der Fans gemacht haben, könnte die Wissenschaft eine andere Erklärung dafür haben, warum das so ist Popularität explodierte. Psychologen erzählen Insiders Sian Bradley, dass das Rätsel zur Freisetzung von Dopamin führt. Das Hormon, das mit Belohnungsgefühlen verbunden ist, Dopamin bewirkt, dass Menschen immer wieder nach lustvollen Erfahrungen – oder Rätseln – verlangen.

Artle huckepack auf den Erfolg von Wordle und bietet eine ähnliche Chance, Ihren Triumph (oder Ihre Tragödie) in den sozialen Medien zu zeigen. Sobald Sie das Spiel beendet haben, können Sie eine „Teilen“-Schaltfläche auswählen und Ihre Ergebnisse kopieren, um sie auf Twitter, in Ihrem Familientext-Thread oder anderswo zu teilen.

„Artle ist ein schnelles tägliches Denkspiel. Aber es geht weniger um die Herausforderung als vielmehr um die Entdeckung“, sagt Garbarino. „Am Ende können Sie sich durchklicken, um mehr über den Künstler und seine Kunstwerke zu erfahren, und weiter forschen, um sich auf zukünftige Artles vorzubereiten.“

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